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每個核心需求都是必不可少的,四大核心需求主要包括:
一、交互設計要簡潔
尤其是社交類應用,都會牽扯到用戶的交互,而交互設計必須既輕又省!要盡可能減少產品的層次,最好只有一層,通過滑動觸控迅速在各功能之間切換;所謂省,就是要求一步可以完成的操作,不要讓用戶做2步。
二、手機產品都應該具備LBS功能
SoLoMo作為互聯網與現實之間的橋梁,它可以讓用戶能夠輕松地從線上走到線下,這也是互聯網從虛擬走向現實的開始!
一個社交產品,入宮只有線上的溝通,時間久了,用戶會感覺到無價值,通過其功能,可以與身邊的各類生活服務相結合,對用戶的生活帶來巨大的幫助!
三、陌生人位置交友只是飯后的甜點
國內有出現大量的基于LBS位置交友的社交產品。從本質上可以看出,這些產品是通訊錄產品,因為其最大的功能就是加好友,然后聊天,因此不具有社交屬性。而這類應用,如果無法形成社區,當用戶新鮮感降低后,自然會離開平臺,用戶粘性極弱,所以對該類應用我并不看好。
四、通訊基礎的模塊的快和省
手機社交產品的種類有很多,包括手機IM、SNS、圖片分享、位置交友等。通訊,這是手機社交產品最為基礎的功能。而用戶對通訊的要求非常簡單,那就是要快和省。
所有的手機社交產品的開發準則就是通訊基礎模塊的快和省。如果沒有這一基礎,其他的功能都妄談。

責任編輯(上海諸君app開發

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